Olalla Saiz, ergothérapeute et maître de conférences à l’Université de Burgos, propose, avec plusieurs de ses étudiants, une séance de stimulation cognitive pour les personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer.
Les objectifs de l’intervention, la méthodologie, l’horaire, la durée et les activités choisies pour la séance de stimulation cognitive pour les personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer sont expliqués ci-dessous.
Objectifs de la séance de stimulation cognitive pour les personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer
Différentes activités de la plateforme seront utilisées pour améliorer certaines des capacités cognitives qui sont affectées aux premiers stades de la maladie.
En outre, il existe un certain nombre d’objectifs spécifiques :
- Entretenir la mémoire épisodique,
- renforcer l’attention.
Méthodologie
Les activités seront réalisées par le biais de la plateforme NeuronUP. Ainsi, si l’un des patients que vous traitez vit dans une autre ville, avec NeuronUP2GO (les sessions à domicile de NeuronUP), vous pouvez effectuer une intervention et un suivi sans avoir à vous déplacer.
Programme de la séance de stimulation cognitive pour les personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer
La session NeuronUP se déroulera selon le calendrier suivant :
Activités | 1ère Session | 2ème Session |
Premier battement d’ailes | Niveau facile | Niveau moyen |
Serveur en action | Niveau facile | Niveau moyen |
Fenêtres éclairées | Niveau facile | Niveau moyen |
Éviter l’amende | Niveau facile | Niveau moyen |
Interview | Niveau facile | Niveau moyen |
Durée de l’intervention
Comme indiqué dans le calendrier, chaque session durera 45 minutes et se déroulera à raison d’une session par jour, le niveau de difficulté augmentant au fur et à mesure de l’avancement des sessions. Chaque activité dure de 5 à 10 minutes.
Séance de stimulation cognitive pour les personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer
Ci-dessous, nous expliquons en détail les activités choisies pour réaliser la séance de stimulation cognitive pour les personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer avec NeuronUP :
1. Premier battement d’ailes
En quoi consiste cette activité ?
Cette activité consiste à mémoriser quel est le premier papillon à se mettre en mouvement dans la série.
Que travaille cette activité ?
Cette activité fait travailler la mémoire épisodique et l’inhibition.
Jouer par niveaux
Le jeu est divisé en 9 étapes. La phase 1 étant la plus facile et la phase 9 la plus compliquée.
Dans notre cas, nous commencerons cette activité lors de la première session avec un niveau de difficulté approprié et nous augmenterons le niveau de difficulté à chaque session, comme nous l’avons reflété dans le chronogramme.
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2. Serveur en action
En quoi consiste cette activité ?
Les patients, qui jouent le rôle de serveurs, doivent surveiller les commandes du restaurant. Ils doivent servir à chaque client le plat commandé, en faisant très attention, car les plats changent.
Que travaille cette activité ?
Serveur en action travaille :
- Attention alternée,
- l’inhibition,
- l’attention soutenue,
- l’attention sélective,
Jouer par niveaux
Le jeu est divisé en 9 étapes. L’étape 1 étant la plus facile et l’étape 9 la plus difficile. Le patient monte ou descend automatiquement de niveau en fonction de ses réussites ou de ses erreurs.
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3. Fenêtres éclairées
En quoi consiste cette activité ?
Cette activité consiste à mémoriser l’emplacement des fenêtres d’une maison pour ensuite les repositionner. Le temps de mémorisation de la séquence est fixe. Cet exercice est également disponible avec un temps de mémorisation libre. Dans ce cas, nous avons choisi de le fixer.
Que travaille cette activité ?
Cette activité fait travailler la mémoire épisodique.
Jouer par niveaux
Le jeu comporte 12 phases. La phase 1 étant la plus facile et la phase 12 la plus difficile.
4. Éviter l’amende
En quoi consiste cette activité ?
Ce jeu consiste à sélectionner aussi vite que possible les caractéristiques de la case suivante pour éviter que l’agent de police vous attrape.
Que travaille cette activité ?
Cette activité de la session de stimulation cognitive pour les personnes atteintes de la maladie d’Alzheimer travaille la vitesse de traitement en tant que fonction primaire et sur l’attention soutenue en tant que fonction secondaire.
Jouer par niveaux
Le jeu est divisé en 12 étapes. L’étape 1 est la plus facile et l’étape 12 la plus difficile.
5. Interview
Cette activité consiste à se rappeler dans quel ordre les journalistes ont demandé à prendre la parole et ensuite reproduire cet ordre.
Que travaille cette activité ?
- la vitesse de traitement,
- l’attention soutenue.
Jouer par niveaux
Le jeu est divisé en 12 étapes. La phase 1 étant la plus facile et la phase 12 la plus compliquée.
Outre Olalla Saiz, Nisma El Guannab El Boudakhani, Claudia Espinosa Gómez, Iria Fidalgo Martínez et Nuria González Sanz ont contribué à cet article.
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